第四届网络游戏评论文化沙龙于2012年10月28日下午在中国传媒大学动画学院举办。本届沙龙的主题为“网络游戏与文化传播”。来自文化部的领导,以及“网络游戏评论联盟”的成员、游戏行业相关专家、媒体共计40余人出席。
沙龙开始前,人民网副总裁罗华与北京大学文化产业研究院副院长向勇向中国传媒大学副校长廖祥忠,赠送了《快乐消费的文化底色》一书。该书是由人民网研究院和北京大学文化产业研究院联合主编,人民日报出版社出版的网络游戏评论文集。
赠书仪式(左起:向勇、廖祥忠、罗华)
《快乐消费的文化底色》是从文化部指导下的“首届网络游戏评论征文选拔活动”中精选出多篇优秀评论结集而成。按照文章内容,分为六个部分:网游的本体与审美、作为新的文化载体的存在、网游社会学研究、网游心理学探究、跨界与融合、网游的应用之路等。是国内第一本正式出版的网络游戏评论文集。
本书在肯定网络游戏作为新兴艺术形式的地位基础上,分析了当前游戏文化的价值,剖析了其存在的问题,提出了加强网络游戏文化建设的合理化意见和建议,供网游企业及管理者参考。
廖祥忠副校长在发言中表示,《快乐消费的文化底色》在评论游戏行业现象时,涉及了美学、哲学、社会学、心理学、伦理等方面的学科,是文化评论的跨界与融合。只有包含了这些内容,才能将网络游戏的研究上升到理论高度,才是真正的希望所在。