摘要:自2012年10月26日开放测试以来,以“太空探险”为题材的儿童虚拟社区《机甲旋风》在短短数天就跃升百度搜索风云榜第六位,以其强势的表现,成为2012年儿童虚拟社区领域的一匹黑马。 |
自2002年加入腾讯公司以来,夏琳一直都在和儿童相关的互联网增值业务模块工作。自2008年以来,夏琳则负责完成了腾讯在虚拟儿童社区领域的布局。2008年,腾讯首款儿童社区产品《洛克王国》问世,这款以“魔法世界”为题材的社区产品迅速得到孩子们的青睐,占据了该领域的半壁江山。
从2010年开始,夏琳的团队就开始着手第二款社区产品——《机甲旋风》的研发。两年后,《机甲旋风》正式与孩子们见面。由于是面向儿童的社区产品,夏琳认为在经营的过程中,爱和责任是非常重要的。
“每个人都希望自己的孩子能够健康成长,所以我们必须在儿童社区产品中注入正向的东西,让孩子在里面获得快乐,体验到美好的东西。比如说在《洛克王国》中,孩子们可以放开想象力,体验到魔法世界带来的种种精彩;在《机甲旋风》中,则强调太空知识的获得,以及正义感、责任感等的传递。我希望这些能够成为这一代孩子们童年的美好记忆。”夏琳表示。
同时,夏琳还介绍说,为了防止孩子沉迷于网络,腾讯在所有的儿童虚拟社区产品中都采取了防沉迷措施,比如定时提醒眼部护理、夜间服务器关停等。
夏琳表示,随着家长们对于孩子上网态度的逐渐改变,中国的儿童社区产业将迎来一个新的发展阶段,《机甲旋风》的初步成功,也在一定程度上说明了中国对于多样化儿童社区产品的强烈需求;未来,腾讯将推出更多的精品儿童社区产品,伴随中国小朋友的健康成长。
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