摘要:对比技能的变化,首先要让技能再相同条件下才能对比,这个最基本的吧。 等级、独立必须相同才有对比的意义。 |
中位光环buff:
80版本,1级为14%,每级技能成长0.5% ,无契约等13级为满级,效果20%
70版本,1级为5%,每级技能成长5%,满级3级为20%
初始值被大幅度提升,但是成长值被削弱成渣渣,,只有原来的10分1,坑死人了。
上位提升8%
精灵王提升14%
冰火光献祭20%
暗献祭44%
ps:开始我也以为自己算错了,验算了几次都是这结果,不知道是不是韩服那边技能写错了,对其他献祭根本不公平啊~!
鞭子提升20%
鞭子增加的智力里来那个比20%高点,可能是精确度问题
丸子提升20%
人物等级上限提升,技能的变化容易产生一个视觉上的误区的。
低级技能能够学的级别高,例如能学30级,所以,技能本身的成长会比较低的。而高级技能,能学的级别低,有些才十多级,所以技能本身的成长会比较高的。
而开放新版本提升人物等级上限后,无论低级还是高级技能能再学的级别基本是一样的。那么,成长低的低技能与成长高的高级技能之间的差距就会变大。
所以,高级技能的成长会稍微低点还是属于正常,而低级技能的成长会稍微高点也是正常。而这次的改版,20%应该是改版的基准了。
其中比较大的改变就是火龙,提升比较高,可能是为了弥补取消石针技能。
而下位是0%提升,降低了辗压点杀的威力,上位也稍微削弱。而精灵王,现在版本确实过于出众,又考虑是高级宝宝,所以成长比20%低点,可以说变化不大。
中位伤害不提升反而还要降低,原因很明显了,现在只召唤两只中位单杀一直怪也非常给力,被削弱是由于现在太给力了嘛!
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