摘要:对比技能的变化,首先要让技能再相同条件下才能对比,这个最基本的吧。 等级、独立必须相同才有对比的意义。 |
中位要付出13级SP,消耗是不少的
所以,加点可能会改变(除非80的sp非常充足)
1.中火+下位
2.中火+下位+对应下位的另一个中位(和现在差别不大,一般是献祭用,只为第二个中位的属强,不过性价比不高)
3.中火+下位+低级中暗(1级中暗61,失明等级不太够用,最多能对付81的怪,所以需要稍微加高)
某些加点还可能只1级中位,为的是1级得14%高性价比,不过这样比较非主流~!
中位的改变会引来装备的变化
没错,就是中位火魔法石的地位,成长太渣了,基本可以换其他魔法石了。
支配融合石当然是好,但是很贵。
而在辅献会成为主流的那时候,属强石的很有存在价值了,并且现在的紫色属强魔法石很便宜。
不走献祭的,可以选择加攻击的粉右槽,或者假紫右槽。或者以后还会增加什么好用的右槽的。
而首饰方面,依然是灵珠+艾尔文+灵魂猎者
灵魂猎者说的是取消地下城掉落,那么看老马的尿性,应该依然能从守护祭坛获得的。
而独立会和魔攻物攻一样的存在,能受灵魂猎者的加成,在面板就能直接看到的,对固伤有效的,不用担心。
而80版本的防御力降低,防御减伤从70版本的普遍80%降低为80版本的75%
就是说,伤害从20%提升到25%,是1.25倍的提升。
而技能方面可以看出1.2倍的提升是一个基准,那么总体提升1.2*1.25=1.5倍,这样的说法是说得过去的。
但是,接着新开的真·远古副本,怪物都是100级,满级人物的减伤率都接近90%,就是说,全程打真猪boss的感觉。整个版本的等级上限提升,装备之间的差距会拉得很大的。以后真·远古副本这种高减伤中,无视依然很重要。但是,不推荐用现在版本的高强。所以,不必现在收现版本的高强武器,除非真的太高强了,那就收吧。
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