摘要:对比技能的变化,首先要让技能再相同条件下才能对比,这个最基本的吧。 等级、独立必须相同才有对比的意义。 |
武器内容修正:
另一方面,装备的变化(就看法师部分,召唤当然关注法杖了)
武器的品级(最上、上、中、下、最下)对武器的攻击力(包括独立攻击力)的影响变得非常大。
因为品级对武器攻击力的重要性,所以,都采用hf的最上级与国服的最上级作为对比。
以粉法杖武器为例,攻击力每10lv相差大概120攻击力,每10lv相差大概60独立
70级粉法杖,比国服的65粉法杖高了120攻击力,即lv10的差距,而武器本身相差5个等级,即lv10-lv5=lv5
普通粉法杖提升了lv5
以粉魔杖为例,攻击力每10lv相差大概112攻击力,每10lv相差大概56独立
108魔杖从68升级到71级,攻击力大概提升了120点,攻击力大概提升lv11(韩服108满属性数据未够准确,可能与实际有些少差别) ,则lv11-lv3=lv8
108魔杖提升了lv8
80级粉法杖没得到数据,抱歉~!不保证有没有差别。
而魔杖本身比法杖攻击力低了一个层次,这是一个劣势,此后,还有75,80等粉法杖的~!
独立攻击力算法同理。
而召唤本身独立很高,满级召唤独立普遍在1000到1200这个范围,而提升了lv5的独立(30独立),提升量太低了,况且随着等级提升,独立又会每级成长10.5
则武器提升的独立实在不够看。
而反观武器提升的攻击力,提升了lv5约有60攻击力,而召唤基础攻击力一般在900左右,攻击力的提升百分比大概是独立的两倍~!
这应该就是为什么精灵技能成长没有固伤生物变态的原因之一吧。
虽然武器有提升,但是精灵的成长与生物相差比较大,还是无法否定削弱精灵这个事实。
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总体来说,生物被提升,精灵被削弱,中位的成长很差导致不需要堆太高级,献祭地位提升。
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